Reglas de Razz Poker
Razz es Seven Card Stud jugado exclusivamente para bajo. El objetivo es hacer que la mano de poker estándar peor -- la combinación de cinco cartas más baja gana. No hay una mano alta, no hay requisitos de calificación, ni un pote dividido.
El objetivo
Usted está tratando de hacer la peor mano por estándares de poker ordinarios de sus siete cartas. La mano de cinco cartas más baja en la mesa toma toda la bote. Debido a que bajo es la única manera de ganar, cada par alto o tarjeta grande que aterriza en su tablero son malas noticias, y los jugadores que muestran las cartas más pequeñas tienen la ventaja en cada calle.
El as-a-cinco bajo
La mejor mano posible es 5-4-3-2-A, llamada rueda. Es la mano número uno de Razz. Los ases siempre juegan bajo.
Escaleras y colores no cuenten en su contra. Sólo las filas de sus cinco cartas importan, por lo que el rueda es un cinco-alto, no un escalera perdido.
Los pares son malos. Las cartas bajas sin pares son buenas, y una tarjeta pareja es a menudo la diferencia entre una baja fuerte y una mano que debe doblar. Usted utiliza sus mejores cinco de siete cartas, de modo que las dos cartas más altas o parejas pueden simplemente ser descartadas.
El trato y las calles
No hay tarjetas comunitarias ni botón. Cada jugador antes, luego jugar se mueve a través de cinco calles, y el orden de apuestas es establecido por las cartas que muestran en la mesa:
- Calle Tercera: Dos cartas abajo y una arriba para cada jugador. La tarjeta más alta paga el bring-in y se abre la apuesta.
- Cuarta calle: Una segunda carta. A partir de ahora, la mano más baja que muestra actúa primero.
- Calle Quinta: Una tercera carta. Los límites de apuestas se duplican desde esta calle.
- Calle Sexta: Una cuarta carta arriba, así que cada jugador ahora muestra cuatro cartas y esconde tres.
- Calle Séptima: Una carta final repartida boca abajo, seguida por la última ronda de apuestas. Cada jugador tiene ahora siete cartas, y los cinco mejores hacen la baja.
Estructura de apuestas
Razz utiliza la misma estructura de tray-in que Seven Card Stud, pero con una inversión: el jugador que muestra el más alto up-card en Third Street publica el tray-in (porque las tarjetas altas son malas en Razz). Calles subsiguientes, el jugador con el lo mejor La mano que muestra los actos primero.
Cómo leer una mano baja
Lea un bajo de su tarjeta más alta hacia abajo, luego comparar rango por rango. La mano cuya carta más alta es más baja gana; si la carta más alta se empata, se mueve a la siguiente carta hacia abajo.
Por ejemplo, 8-6-4-3-2 golpea 8-7-2-... : ambos son ocho-bajos, así que comparas la segunda carta, donde los seis golpean a los siete. Una abreviatura útil es nombrar las dos cartas más altas: una "ocho-seis" supera a una "ocho-seven", y cualquier "siete" supera cualquier "ocho". Una mano que contiene un par es muy débil, porque la pareja fuerza un carta alta en sus cinco mejores y casi siempre pierde a cualquier baja sin pareja.
Las mejores y peores tarjetas de partida
Las posesiones más fuertes de la Tercera Calle son tres tarjetas sin pareja ocho o menos, y la mejor es tres pequeñas tarjetas sin pareja como A-2-3. Tres "babys" (rueda tarjetas) te dan un empate hecho bajo con dos calles todavía por llenar. Los peores comienzos son las cartas altas, pares y cartas que ya se duplican entre sí, ya que un par en la Tercera Calle significa que estás dibujando por detrás y debes coger cartas pequeñas, sin pareja sólo para mantenerte vivo. Un solo carta alta en el agujero es supervivible si sus otras dos cartas son pequeñas; dos cartas altas generalmente significa plegar por el precio de la ante.
Un ejemplo trabajado
Dos jugadores llegan al showdown. Alice tiene A♠ 2♣ 4♦ 6♥ 7♠ 9♦ K♣. Bob tiene 3♦ 4♠ 5♥ 8♣ 8♦ J♥ Q♠.
Alice descarta sus dos cartas más altas, el rey y las nueve, y hace 7-6-4-2-A, una siete-baja.
Bob tiene un par de ocho, así que sus mejores cinco cartas sin pareja son 8-5-4-3-A, un ocho-bajo. Los ocho no pueden ayudarle.
Leyendo desde arriba, Alice de siete bajas supera a Bob de ocho bajas: su carta más alta es un siete, la suya es un ocho. Alice gana todo bote. Si Bob no hubiera sido emparejado, su 8-5-4-3-A todavía pierde a cualquier siete-bajo, lo que muestra cuánto un solo par te cuesta en Razz.
Donde encaja Razz
Razz es el primo puro-bajo de Seven Card Stud, compartiendo su trato y calles, pero invertiendo el gol. Enseña la misma habilidad de lectura baja utilizada en la mitad baja de Stud Hi-Lo, donde se añaden arriba un calificador de ocho o mejores y una división bote. Razz es el "R" en HORSE y uno de los juegos rotativos en Ocho Juegos, por lo que es una habilidad requerida para cualquiera que juegue juegos mixtos.
Sobre SPN
Las mesas SPN Razz utilizan apuestas de límite fijo. La plataforma invierte automáticamente la asignación de tray-in y evalúa la mano baja ganadora en el showdown.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor mano posible en Razz?
La mejor mano Razz es 5-4-3-2-A, conocida como el rueda o el número uno. Debido a que los ases juegan bajo y escaleras y colores no cuentan contra usted, cinco cartas sin pareja con las filas más pequeñas posibles hacen la más baja. Cualquier par en tus cinco cartas debilita gravemente la mano.
Hazlo escaleras y colores ¿Me lastimaste en Razz?
No. Razz utiliza el bajo de as-a-cinco, por lo que escaleras y colores simplemente son ignorados y los ases siempre son bajos. Sólo las filas de sus cinco cartas importan, por lo que el cinco-alto escalera 5-4-3-2-A es la mejor mano en lugar de una responsabilidad.
¿Quién publica el bring-in en Razz?
El jugador que muestre la carta más alta en la calle Tercera publica el bring-in. Esto es lo opuesto a la alta Seven Card Stud, donde la tarjeta más baja la trae. Debido a que las cartas altas son malas en Razz, la peor muestra de tarjetas se ve obligada a abrir las apuestas.
¿Cómo puedo comparar dos manos bajas en Razz?
Lea cada mano de su carta más alta hacia abajo y comparar rango por rango. 8-6-4-3-2 golpea 8-7-2-... porque después del ocho compartido, los seis golpean a los siete. La mano cuya carta más alta es más baja gana; si esos empate, se mueve a la siguiente carta hacia abajo.
¿Es Razz parte de juegos mixtos como HORSE?
Sí. Razz es la "R" en HORSE y es uno de los juegos rotados en Ocho Juegos. Aprender a leer bajo en Razz lleva directamente a la mitad baja de Stud Hi-Lo y Omaha Hi-Lo, por lo que es un elemento básico de rotaciones mixtas.